SALO币在刚开始发行的时候价格为0.006美元,发行总量为10亿枚,随着区块链游戏的快速发展,已经有不少SALO币在市场中流通,在中心化游戏行业中,只有发行商和开发商才能分享成功,大多数在此类游戏中牺牲大量时间和金钱的玩家几乎得不到任何回报,游戏玩家与他们无法控制且无法实现其努力的系统进行交互,它导致了去中心化游戏生态系统的创建,GameFi是游戏与去中心化金融的结合,是一个与中心化游戏行业相对立的系统,于是SALO币便出现了。讲到这里,依旧有人不明白SALO币发行价格和发行总量是多少?下文211Coin小编解说一下。
SALO币发行价格和发行总量是多少?2022年6月7日SALO币正式发行,发行价格为0.006美元,当前SALO币价格为0.007606美元,在24小时内价格涨幅为36.01%,投资回报率达到了26.77%,发行总量为10亿枚,总市值为760.6万美元。
SaloPlayers用户友好且易于学习。选择你的角色,潜入SALO网络并开始游戏!
使用操纵杆移动角色。
使用“射击”按钮射击敌人。您可以点击按钮进行自动瞄准,也可以拖动按钮进行手动瞄准。
通过在可用时点击技能按钮来使用技能。每把枪最多2个技能。
点击破折号按钮以躲避敌人的子弹。
滑动以在装备的枪支之间切换。一次最多可以装备3把枪。
杀死敌人,收集途中掉落的奖励和物品。
SALO币玩法介绍1、竞技场模式
玩家将互相争夺奖励和排名
奖励将按照排名系统给予玩家。等级越高,奖励越好!
奖励将于周日格林威治标准时间下午1点发出,排名将在每周一格林威治标准时间上午12点重置。
玩家每天只有4次免费战斗,第5次或更多将通过花费$Byte获得
2、比赛模式
比赛将按赛季举行
每个玩家每天可以进入锦标赛的次数有限
排名系统将与竞技场相同,但奖励将在赛季结束时发放
玩家每天只有3次免费战斗,第4次或更多将通过花费$Byte获得
3、公会战模式
加入公会后,玩家可以进入公会战
每个成员每天有3次参加公会战
公会战奖励为公会积分
公会积分将用于升级公会等级
公会积分将用于解锁和升级公会技能
公会战将是2vs2、3vs3和5vs5
上述内容回答了SALO币发行价格和发行总量是多少?SALO是一种功能性多功能代币,将以去中心化的方式用作SaloPlayers参与者之间的交换媒介,引入$SALO的目的是为在SaloPlayers生态系统内交互的参与者之间提供一种方便、安全的支付和结算模式,而无需任何中介,例如中心化的第三方实体/机构/信用,它不是,也无意成为公众(或一部分公众)接受的交换媒介,作为商品或服务的支付或债务的清偿,它也不是设计或打算被任何人用作支付非发行人独家提供的任何商品或服务的款项,因此SALO币后期最大的应用场景就是游戏平台,会对投资价值带来影响。